まったりと帯をノックしていると、
知人の所にナイス源さんから魔神行かない?とのお誘いが。
これはちゃーんすと思い強引に参加させて頂きました。
恒例赤犬&遅刻混成徒党。

構成は鉄、鎧、鎧、術忍、仏悶(本人談)、陰陽道、神典。
途中の人型Nが足早いので捕まり絡まれまくりでした。
一番捕まって死亡したのが1回なのは…なんでしょうか?
そしてフラグNをさくっと狩り、(1丹)
氷結へ。
同じ所を5回も巡回しちゃったのは内緒ですが…。
魔神戦?
かき氷のかわりに
でっかい氷をいぱーいもらっておしおきされましたとさっ!
続く…の?
色々変更が多かった今回のパッチ。
適用前から鉄鍛冶と武士道の弱体が囁かれておりましたが…
ガッカリした人もヒャッホイした人も如何でしょうか。
炭山からこんにちわ。九曜です。
今回のパッチで陰陽道については
・五芒陣の消費気合が80%→70%に。
・詠唱四により省略が可能に。
・高レベルダンジョンでの敵NPCの属性緩和
はい、公式での言い分は
コチラまずは五芒陣について。
武将やイザ中盤くらいまでなら
周天なしでもそれなりのダメが出るのでいいと言えばいいのですが…
結局反閇や凝神も▲扱いなので、
詠唱四で上書きされちゃうんですよねぇ…
しかも準備→発動の間に気合は8〜9割回復するのですが
準備無しだと発動した時に気合減少するので連打もできない。
いずれ検証してみますが、上方でも下方でもない気が・・
続いて鬼属性緩和について。
検証しないとなんともですが、
宿曜がますますネタになる気がしますね…
焦熱系でダメを出すには周天>反閇なりしないとダメでした。
発動後気合0になるのが辛いとは言え、
そういう意味で宿曜は優れた技能だと思ってたのですが…。
諸事情で検証はまだですので、
検証結果についてはもうしばらくお待ちくださいませ。
さて、軍知人から魔龍へ連れて行って頂けるという事で、
魔龍へ。

途中の禍神の使いはあっさり撃破。
この日の構成は
武士道・神通・軍学・陰陽道・鎧・高位召喚・古神典。
以前似た構成で11回挑戦したという記事を見ていただけに、
若干緊張気味。
いつもの如く私は方向音痴満載でしたが…
開幕呪縛×2から沈黙という作戦でしたが、
結局2の痺れがきたり峰反撃乙だったりして何度も敗走。
サポを召喚様にお任せして宿曜、太極で削る事に。
開幕みねが上手く入ったら何となく安定して撃破できちゃいました。
気合はやっぱり宿曜を入れると辛い事は辛いですね。
このときの実装は
呪縛・参、五芒陣、光芒・華、宿曜星降、
呪禁法・弐、結界・四、反閇呪法、催眠、周天法・改、太極陣
何度か破天系のボスと対戦してみて感じた事を少々。
・複合特殊技能がトリッキー
・技能がやらしい反面、全体的に生命が低いような…
・どれか一体は必ず燃費の悪いお供がいる。
・崩れる時は本当に一瞬で崩れる。
・基本的に鬼属性。
これで空への道は開けましたッ
遅刻早退の皆様、感謝!
いつもの如く炭ホリホリしてる最中、
試験中の彼と対話してると、、
どうやら今日はまだプレイできる、との事で、
いろんな話を交わしつつ、イカリベンジという事になりました。
みんなのまったりナイスGさんの時間考えて
もうちょっと行けるかな…と思っていると、
どうやら出発のご様子。。
慌てて合流して行ってきました。
イカの踊り喰い!前回は墨だらけにされて敗退しましたが…
構成は
軍学、神通、陰陽道、武士道、古神、武芸、鎧。
なんだかものすごく
攻撃的な気がするのは気のせいでしょう。。
途中、馬がまだな方がいらっしゃるとの事なので
まずはサックリとイカへの景気付けに殺っちゃいますか。との事。

この馬がなかなか暴れてくれました。。
予定ではサックリのはずが…何度か壊滅するという。。
開幕にて催眠を混ぜて逆転しつつ…
結局私が攻撃をあせると上手くいかないようで…
なんとか馬をクリアしてイカへ。

イカも結局は私の焦りが原因かな…と。
開幕催眠、宿曜、太極、また催眠と言う感じで、
状況把握しつつ攻撃で行けばあっさり撃破。

今日のオチはこんな感じでした。

帰り道、彼が漏らした言葉。