検証結果〜陰陽道よ、永遠にあれ〜
教授が狙撃検証でいかりー様と遊んでいるので
私も便乗させていただきました。
かねてから物議を醸し出す森弱体パッチ…
私の予想は僅差でそれでもダメ数値が森羅の方が上だと信じていました。
さて、その結果や如何に!!!
結論
森羅万象、死亡
検証内容
何もなし状態知力360魅力280にて…
森羅万象 全体に平均680−750のダメ
昇竜 全体に平均650−730のダメ
ここまではまずまず予想通りかと…
さらに五行相生で属性値増加状態で…
森羅万象 全体に平均700−760のダメ
昇竜 全体に平均740−790のダメ
…( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)
何故、五行相生で反転する現象が起きたのかはわかりませんが、
おそらく設定されているダメージキャップの差かと思われ…
対人での数値ですのでこれよりNの場合倍だと考えてください。
さらに反閇呪法、奇門遁甲によって差は開くものと思われます;;
その後いかり様と催眠検証でタイマンしてぷち殺されましたw
催眠>太極は1集気も厳しいかと。
略式3枚にしてくれれば勝機は見えてくるんですが…
まぁ相手がいかりさんですしねーw
現仕様でもそれなりに負けはしない方法もあるかと。
以上、報告でした。
おつきあいしてくださった
教授、いかりさん、ほか凸FCのみなさん、ありがとうございました!
私も便乗させていただきました。
かねてから物議を醸し出す森弱体パッチ…
私の予想は僅差でそれでもダメ数値が森羅の方が上だと信じていました。
さて、その結果や如何に!!!
結論
森羅万象、死亡
検証内容
何もなし状態知力360魅力280にて…
森羅万象 全体に平均680−750のダメ
昇竜 全体に平均650−730のダメ
ここまではまずまず予想通りかと…
さらに五行相生で属性値増加状態で…
森羅万象 全体に平均700−760のダメ
昇竜 全体に平均740−790のダメ
…( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)
何故、五行相生で反転する現象が起きたのかはわかりませんが、
おそらく設定されているダメージキャップの差かと思われ…
対人での数値ですのでこれよりNの場合倍だと考えてください。
さらに反閇呪法、奇門遁甲によって差は開くものと思われます;;
その後いかり様と催眠検証でタイマンしてぷち殺されましたw
催眠>太極は1集気も厳しいかと。
略式3枚にしてくれれば勝機は見えてくるんですが…
まぁ相手がいかりさんですしねーw
現仕様でもそれなりに負けはしない方法もあるかと。
以上、報告でした。
おつきあいしてくださった
教授、いかりさん、ほか凸FCのみなさん、ありがとうございました!

